mardi 20 février 2007

Les écoles de gouvernement

Je vais faire un petit rappel des écoles de Way of the Daimyo, modifiées pour coller à la 3ème édition. Toutes ces écoles sont des Paths, c'est-à-dire des techniques qu'on peut intégrer dans son parcours d'une autre école entre deux techniques. Elles peuvent être choisies à n'importe quel rang. Donc pour cette campagne, si vous choisissez de les utiliser, soit vous choisissez une école pour le rang 1 et vous passez dans une école de gouvernement au rang 2, soit vous commencez par une école de gouvernement au rang 1 et vous trouvez une autre école au rang 2. Il est possible, mais difficile, d'avoir deux écoles de gouvernement; contactez-moi si vous voulez faire ça. Les écoles sont donc :

Samouraï propriétaire terrien :
Entrée: n'importe quelle école, avantages Connaissance du Terrain et Héritage: Gouvernement (8 points)
Technique: 10 points de Station (Gouverneur) pour créer un village ou un quartier, une augmentation gratuite sur tous les jets sociaux à l'intérieur du village ou du quartier en question.

Gunso :
Entrée: n'importe quelle école, avantage Position Sociale (Gunso)
Technique: 10 points de Station (Officier) pour créer des troupes et des ravitaillements, et un bonus gal au Rang sur les jets de manoeuvre en bataille.

Hatamoto :
Entrée: n'importe quelle école, avantages Position Sociale (Hatamoto) et Alliés au moins à 5 points
Technique: 15 points de Station (Ambassadeur) pour créer des alliés ou des ressources, et une augmentation gratuite sur les jets sociaux pour représenter son seigneur.

Maître du Temple :
Entrée: n'importe quelle école de shugenja ou moine, avantages Clairvoyant et Position Sociale (Maître du Temple)
Technique: 10 points de Station (Gardien) pour créer un temple, apprentissage d'un kiho et une augmentation gratuite sur tous les sorts et les kihos.

Sensei :
Entrée: n'importe quelle école, avantages Position Sociale (Sensei) et Vocation (enseigner)
Technique: 10 points de Station (Sensei) pour créer un dojo, un bonus sur les jets de compétences d'école égal à la compétence Instruction (Rang fois par jour) et un rabais sur le coût en points d'expériences pour améliorer une compétence d'école.

Sachant qu'en plus, vous pouvez avoir des points de Station supplémentaires selon les avantages de votre personnage. Jusqu'ici, qu'est-ce qui vous tenterait?

13 commentaires:

corinthe a dit…

j'espères que ce message s'affichera.

je te propose de nommer la ville Isubashi Mura ; simple, direct, efficace.

Je jouerais un gouverneur de cité, finalement. je vais peut être utiliser l'un des "path" proposé mais il me faut d'abord lire "way of the daimyo". Le problème est que je manque cruellement de temps.

Je n'ai pas encore trouvé les 3 péchés de mon perso, j'essaie d' y réfléchir.

A titre personnel, je n'arrive toujours pas à t'envoyer de mail, même sur ton adresse de boulot.

Je te laisse mon autre mail, peut être celui-là marchera mieux et je pourrais te répondre.

corinthedalbion@gmail.com

"mon corps est mon armure,
ma foi mon bouclier."

Gonzo-Sama a dit…

bien, bien, bien... tout celà me semble fort intéressant. Mais ne me permet pas encore de me prononcer. J'hésite encore entre le samurai proprio et le moine...
De plus je ne suis pas sûr d'avoir le way of daimyo, ce qui risque d'être problématique, non ?
Je serais plutôt tenté de jouer un moine, mais est-ce vraiment raisonnable...? C'est vraiment dur d'interpréter un religieux dans une situation politique (les prises de positions sont délicates sur les sujets gouvernementaux et peuvent entrainer des conséquences terribles...). Serai-je simplement capable de le jouer ? Hmmm... question pertinente.
Tu préfèrerais voir quel type de perso dans ta campagne à l'heure actuelle, Gaellou: moine ou samourai propriétaire ?

Itsutsubashi a dit…

Alors, question par question:

1) Isubashi Mura, j'aime bien. Je prends.

2) C'est pas grave de ne pas avoir Way of the Daimyo. Je peux créer le temple/cité/etc. pour vous, ou on peut la créer ensemble au téléphone ou par mail. Le plus important reste le personnage.

3)Yannick, je t'ai envoyé un mail sur gmail. Tu l'as reçu?

4) Yannick, Un gouverneur de cité, c'est nickel. Quel clan?

5) Laurent, perso j'aime beaucoup les moines, de plus, ça ajoutera de la variété. Là aussi, quel clan?

De toutes façons, vous vous doutez bien que je vais tourner la campagne de sorte à coller à vos persos. Si vous avez une idée du "chemin" que vous voulez pour votre personnage, je suis prêt à vous le fournir (ex: je veux que mon personnage résolve la vendetta familiale). Bien entendu, le résultat lui-même ne sera pas forcément ce que vous attendiez...

Et bien sûr, il y aura de l'épique. On a tous fait l'école Manu...

Itsutsubashi a dit…

Au fait:

Les écoles sont disponibles sur:
http://www.l5r.com/archive/rpg/
l5rrpg_schoolupdate_05.pdf

Par contre, y a pas les trucs sur lesquels dépenser les Points de Station, ni les avantages qui en rapportent. Pour ça, contactez-moi.

Gonzo-Sama a dit…

va pour le moine (je le sens pas, je le sens pas... non, je blague ! ;-P).
Par contre pour ce qui est du contexte templique (néologisme absolu>>> j'ai le droit, j'ai mon bac L...), je te laisse le soin de t'en charger Gaellou, car pour le coup j'ai vraiment aucune inspiration. Disons juste que je jouerai un dr... aieuuu !!! Bé kwa ??? Tu veux pas de dr...aieuuu !!! Comment ça c'est tabou les dr...AIEUUUU ! Bon, je vais faire une feinte>>> je vais jouer un... moine ! AAIIIEEUUUU ! JE L'AI PAS DIT !!! Non, sérieux, je vais consulter Four Winds et je t'en dirais davantage. En attendant panse ...non, pense à un contexte templique qui conviendrait à ta campagne. Sur ce...
Que les Fortunes vous gardent.

Itsutsubashi a dit…

Alors, d'abord, Keeper of the Temple, tu peux le faire si tu es moine OU shugenja. Les shug, a priori tu les connais. Les moines, y a soit les Henshin (Phénix) soit les Ise/Kikage/Tsurai Zumi (Dragon), et j'ai aucun problème avec les Dragons, soit la Confrérie, dans laquelle il y a:

Moines des Quatre Temples: voie du Tao et de la sagesse
Moines des Sept Tonnerres: voie du renoncement et de la méditation
Moines de Kaimetsu-Uo: voie de l'équilibre et de l'innovation
Moines d'Osano-Wo: voie du combat interne et externe
Moines des Mille Fortunes: voie des Fortunes et de la vie quotidienne.

Par ailleurs, je ne pensais pas utiliser les règles d'arts martiaux de Way of the Open Hand, mais finalement, vous pouvez les utiliser si vous voulez, sachant qu'on remplace la Compétence d'arts martiaux par Jiutjistu (Emphase: compétence d'arts martiaux).

Voilà.

corinthe a dit…

-personnage : Doji gouverneur de cité ( école de iaijutsu kakita ou marchand daidoji )
-cité d'origine ; "la cité du dragon protecteur" (cf carte rokugan, pour indice c'est sur les terres kakita, non loin du col périlleux). je te ferais un topo sur la ville dés que je l'aurai fini.
-les 3 péchés ; toujours en réflexion.
-le chemin ; idem.

-concernant le mail : je l'ai reçu et je t'ai envoyé une réponse ; l'as tu reçu ?

Itsutsubashi a dit…

Nickel! Ca, ce serait bien cool... Ceci dit, pour faire gouverneur de cité, y a pas trop le choix, il faut le path Propriétaire Terrien...

Gonzo-Sama a dit…

maintenant j'ai une question: pour les zistwar de points de station ou je ne sais quoi... Kesako komankonfé ?
Je veux bien faire mon perso, mais si c'est pour me dire après qu'il fallait garder 10 points pour le statut...
Alors, kékonfé pour ke le perso ?
(cherchez pas, la dernière phrase n'a pas de sens...;-P)

Anonyme a dit…

Oh c'es y pas mignon simone je vais etre le seul joueur a pas choisir de path " pour l'instant"

Je choisi mirumoto boucher ( bushi scusez)et je suis le plus grand duelliste que la terre est jamais portée.

Les gens m'aiment et s'inclinent devant moi mes ancetres m'admirent et me citent en exemple aux générations future!

D'ailleurs c'est bien connu les kakita on inventer l'art du sabre mais moi je l'ais sublimé tant et si bien que l'on a envoyé chez eux afin de leur faire découvrir ce que l' "talent" signifie.

Et pis d'abord c'est pas moi qui le dit c'est mon sensei. Que j'aime, et que même que mon sensei il m'a dit que j'accomplirai de grandes chose en dehors de mon clan!

Alors j'ai cur mon sensei, j'ai pris mon ptit baluchon de dragon et je suis parti loin loin sur les terres des grues.

Et puis je suis arrivé dans cett cité frmidable ou il y a des gens qui font des duel pour un ouiou pour un nom.
Qui t'insulte copieusement et que comme ca tu peut les tuer en duel

Et en plus tu as même pas besoin d'en répondre devant la justice car on peut s'cacher dans un endroit où les garde n'ont pas d'autorité.

J'aime cette ville je la quitterais pour rien au monde.

Itsutsubashi a dit…

Euh... D'accord. Si tu veux. Ca va détoner dans la campagne, mais c'est faisable.

Pour Laurent: T'inquiètes pas, ji t'appelle et on en cause.

G.

Gonzo-Sama a dit…

yop, ça marche, mais laisse moi le temps d'élaborer mon perso avant tout :-)

Anonyme a dit…

Great work.